基于顶尖多模态大模型的游戏 UI 平台:从游戏截图到可商用 UI 素材包,一站式完成。

工作流

三步完成,从风格锁到素材包

输入游戏类型、题材、色调与目标人群,AI 生成可复用的风格锁;拖拽或上传截图完成页面排版与效果图生成;图标、按钮、底框自动切分,一键导出可直接上线的 UI 素材包。

描述游戏 锁定专属风格

01 · 描述游戏,锁定专属风格

排版页面 一键生成效果图

02 · 排版页面,一键出效果图

精细切图 一键导出素材

03 · 精细切图,一键导素材包

Tools

生产级游戏美术工具

面向游戏 UI 生产的实用工具集合,从单张设计图切出可用素材,到整包资产一键换皮。

切图工具

切图工具

将一张游戏设计图中的 UI 元素分拆成单独的生产级游戏素材,适合快速整理按钮、图标、面板、底框等可复用资源。

打开工具
换皮工具

换皮工具

将整套游戏的所有美术素材一键转换为任意风格,包括 UI 图集和骨骼贴图,并导出路径、名称、尺寸、后缀完全一致的素材集合。

打开工具

公开